Spillprogrammering med Makecode Arcade. Elevene utforsker og lager sitt eget spill. Vi tester ut spillene og leker oss med programmering.
Kompetansemål
- utforske og beskrive strukturar og mønster i leik og spel
- lage algoritmar og uttrykkje dei ved bruk av variablar, vilkår og lykkjer
- eleven skal kunne bruke variablar, lykkjer, vilkår og funksjonar i programmering til å utforske geometriske figurar og mønster.