Vi bygger og koder med Lego SPIKE. Lekent, praktisk og oppdragsbasert. Konstruksjon møter koding.
Mål for opplæringa er at eleven skal kunne bruke variablar, lykkjer, vilkår og funksjonar i programmering til å utforske geometriske figurar og mønster.
Kompetansemål
- utforske, forstå og lage teknologiske systemer som består av deler som virker sammen
- reflektere over hvordan teknologi kan løse og skape utfordringer