Gjennom en prosess av aktiviteter skal elevene bli kjent med kombinasjonen av mekaniske og elektroniske prinsipper, og utvikle et mekanisk produkt. Elevene må løse en oppgave; flytte, heve, eller senke noe. I prosessen inngår IKT/programmering, konstruksjon og problemløsing.
Kompetansemål
- utforske lage og programmere teknologiske systemer som består av deler som virker sammen
- designe og lage et produkt basert på brukerbehov
- stille spørsmål og lage hypoteser om naturfaglige fenomener, identifisere variabler og samle data for å finne svar.
- skille mellom observasjoner og slutninger, organisere data, bruke årsak-virkning-argumenter, trekke slutninger, vurdere feilkilder og presentere funn