Lego-koding

Bygging og programmering for 1. – 4. trinn

Vi bygger og koder med Lego SPIKE.  Lekent, praktisk og oppdragsbasert. Konstruksjon møter koding.   

Mål for opplæringa er at eleven skal kunne bruke variablar, lykkjer, vilkår og funksjonar i programmering til å utforske geometriske figurar og mønster.  

Kompetansemål

  • utforske, forstå og lage teknologiske systemer som består av deler som virker sammen  
  • reflektere over hvordan teknologi kan løse og skape utfordringer  

 

Varighet: 90 min

Mer informasjon:
Periode: skoleåret
For- og etterarbeid sendes til de som booker formidlingsprogram
Kontaktinformasjon:

Tel: 37 00 67 67

Flere undervisningsopplegg $